cocos2d-js


Cocos2d-JS中的cc.LabelTTF

cc.LabelTTF是使用系统中的字体,它是最简单的标签类。cc.LabelTTF类图如下图所示,可以cc.LabelTTF继承了cc.Node类,具有cc.Node的基本特性。


Cocos2d-JS坐标系

在图形图像和游戏应用开发中坐标系是非常重要的,我们在Android和iOS等平台应用开发的时候使用的二维坐标系它的原点是在左上角的。而在Cocos2d-JS坐标系中它原点是在左下角的,而且Cocos2d-JS坐标系又可以分为:世界坐标和模型坐标。UI坐标UI坐标就是Andr …


第一个Cocos2d-JS游戏

我们的编写的第一个Cocos2d-JS程序,命名为HelloJS,从该工程开始学习其它的内容。 创建工程 我们创建Cocos2d-JS工程可以通过Cocos2d-x提供的命令工具cocos实现,但这种方式不能与WebStorm或Cocos Code IDE集成开发工具很好地集成,不便于程序编写和调 …


搭建Cocos2d-JS开发环境

使用Cocos2d-JS引擎开发游戏,主要的程序代码是JavaScript语言,因此,凡是能够开发JavaScript语言工具都适用于Cocos2d-JS游戏开发。本书我们推荐WebStorm和Cocos Code IDE工具。


Cocos2d-JS中JavaScript继承

JavaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求。由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来的,在Cocos2d-JS的早期版本Cocos2d-HTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2d-x API …