事件Event及其继承类

基本类: Event  比如有ADDED_TO_STAGE,COMPLETE,ENTER_FRAME EventDispatcher:是egret的事件派发器类,负责进行事件的发送和侦听。6个方法。Tween继承自其 EventPhase 继承Event的有: TouchEvent 比如有TOUCH_MOVE, TOUCH_TAP TimerEvent 比如 …


显示容器 DisplayObjectContainer

显示容器 DisplayObjectContainer(DisplayObjectContainer 继承自 DisplayObject) 本节详细介绍显示容器以及显示列表的使用方法 批注: Shape, Bitmap, textFeild, TextInput不可以addChild。原因是他们直接继承自DisplayObject Sprite, Stage, Movie …


显示对象 DisplayObject

显示对象  DisplayObject DisplayObject类是所有显示对象的父类,该类归纳总结了一些显示对象共有的特性,这些共有的特性被整理成为一些列的属性与方法。 1,显示对象的基本概念 (1)属性 上面四幅图中中展示了显示对象中比较基础也是很常用的可 …


iscroll源码学习(1)

iscroll是移端端开发的两大利器之一(另一个是fastclick),为了将它整合的avalon,需要对它认真学习一番。下面是我的笔记。


JavaScript停止冒泡和阻止浏览器默认行为

防止冒泡 w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true stopPropagation也是事件对象(Event)的一个方法,作用是阻止目标元素的冒泡事件,但是会不阻止默认行为。什么是冒泡事件?如在一个按钮是绑定一个”click”事件,那么”click”事 …